東ドミリーグ運営ルール(8月時点)

東ドミリーグを始めるにあたり、ここで大まかなルールを発表します。

基本ルール
・参加者を大体同じ人数になるように、Aリーグ、Bリーグ、Cリーグ……などに分けます。
ただし、必ずしも同じリーグの人と対戦しないといけないわけではありません。(詳細は後述)。
・リーグ内で月間成績が最も良かった者が上位リーグに、最も悪かった者が下位リーグ行きとなります。ただし最上位リーグと第2位リーグ、最下位リーグとその一個上のリーグ間の移動に関しては別に定めます。
・月間最低8試合やって頂きます。8試合の相手は東ドミリーグ参加者なら誰でも構いません(同じリーグでなくても問題ありません)。仮に必要対戦数に満たない場合は、満たない試合数分だけ全て4位扱いとします。
ただし、リーグ参加者の一定数が8試合こなせてない場合は、最低試合数を4試合に変更します。
・上限試合数はありません。


対戦レギュレーション
・サプライ決定前に「これは東ドミリーグの試合」と主催が決めた試合が東ドミリーグの試合となります。
・サプライは完全ランダムで決定します。
・手番は各卓で自由に決定してください。ただし、各人とも月間で1〜4番手を均等回数こなすよう上手く調整してください。場合によっては平均手番が高い人から低い人の順に手番を指定することもあり得ます。(8/5現在、コンピューターによる手番決定を導入しました)
・東ドミにある全てのカードを使用します。ただし闇市場は除きます。
・サプライに繁栄のカードが2枚あったら1/2の確率で、3枚以上なら無条件で植民地場とします。
・サプライに暗黒時代のカードが2枚あったら1/2の確率で、3枚以上なら無条件で避難所場とします。
・サプライに冒険のカードが2枚あったら1/2の確率で、3枚以上なら無条件で冒険のイベントを2枚使用します。
・サプライに帝国のカードが2枚あったら1/2の確率で、3枚以上なら無条件で帝国のイベントとランドマークを1枚ずつ使用します。


リーグ内順位決定とリーグ間移動について
月間全ての東ドミが終了した時点で各リーグの順位を決定します。順位の決定方法は以下の通り。
・各試合1位に6点、2位に3点、3位に1点、4位を0点を分配します。同一順位がいる場合は日本選手権に準拠します。
・対戦相手が全員同じリーグの人間の場合は、1試合で2試合行ったとカウントし、獲得ポイントも倍とします。ただしこの計算は(実際の)8試合までとし、月間9試合以上同じリーグの人と行った場合は、9試合目からは他の試合と同様にカウントします。
・上記の計算によって導かれる「月間総獲得ポイント/月間総試合数」をリーグ内で比較し、リーグ内順位を決定します。同一ポイントの人がいたら一位回数等で順位を決定します。
・上述の通り上位リーグ最下位と下位リーグ最上位が入れ替わります。ただし最上位リーグと最下位リーグに関しては2人入れ替える可能性があります。その場合は別に定めますが、基本的に月間総獲得ポイント/月間総試合数の優劣で決定します。

とりあえずこんな感じで。
質問がある方は別途僕までー

8/17追記。
9月以降は各リーグ上位2名と下位2名を入れ替えます。

第7回ドミニオン日本選手権準優勝レポート(決勝1回戦)

決勝に残ったのは本選順位順に辻さん、僕、むーろんさん、retletさん
最初に2回勝った人が優勝。


決勝1回戦サプライ

航海士、探検家、肉屋、宝の地図、商人ギルド、地下牢、変成、農地、鉱山の村、礼拝堂

1番手:retletさん 2番手:辻さん 3番手:自分 4番手:むーろんさん

僕がドラフトしたカードは航海士、商人ギルド、鉱山の村。
まず航海士を選んだ理由は、下位手番としてターンを飛ばすカードが欲しかったってのと、あとは2年前優勝した時にドラフトして使って勝ったカードだからってのが理由ですね。
まあとりあえず様子見。

で商人ギルド。途中までかなり迷ってた。
コイントークンってのは7金病や10金病等の金量事故をなくす神システム。
かつ正直僕はコイントークンの使い方には絶対的な自信があります。だから通常なら無条件で出すところなんだけど、1位条件の3番手で出して良いものか……。
と思ってたらretletさんが肉屋を出す。これでトークン場が確定したので、もうギルドを躊躇する意味は0。商人ギルドピック。
最後は鉱山の村。2巡目5ー5狙いや、終盤の一押しの属州に役に立つ。

こうしてサプライ決定されたわけですが……あからさまに肉屋ステロ最強ですね。
ただ振れ幅が大きいとはいえ地下牢ー宝の地図もかなり早いので、どうしよっかなと思ったら……初手5金。
はい。迷う余地なく肉屋購入。
相方に礼拝堂を買うか意見が分かれそうですが、僕的にはパス一択。
確かに都合良く礼拝堂と肉屋が分離すれば強いけど、被ったら死ぬほど弱く、また肉屋が沈んだらこのスピードゲームでは致命傷(礼拝堂引けてようが関係ない)。
また肉屋ステロで屋敷を銀にしてからの商人ギルドステロへの移行見据えても、強圧縮に手数使う意味がないですね。
1番手が鉱山の村ー銀、2番手が肉屋パス、4番手が地下牢ー宝の地図スタート。

ここからは
3ターン目:銀貨購入
4ターン目:肉屋で屋敷を銀にしながら銀貨購入
5ターン目:商人ギルド購入。
6ターン目:肉屋で屋敷を銀にしながら4金鉱山の村購入。
屋敷を銀にして金量底上げしてる以上は、2枚目の肉屋よりは実質金貨の商人ギルド。
また一回しか使えない同じく実質金貨の鉱山の村も、勝利点レース入る直前のこのタイミングで仕込みます。
初手肉屋が2人いる超スピードゲームなので、この次の巡目から勝利点レーススタート。

7ターン目。鉱山の村廃棄しながらギルド含み8金。属州購入。
8ターン目。手には肉銀銅3。トークンは3ある。買うのは属州?公領?金貨?肉屋?商人ギルド?
アクション密度的にアクションこれ以上増やしたくないので候補は勝利点か金貨。
普段の僕なら勝利点買うんだけど……周りを見る感じ肉屋2枚安定ステロの1番手はともかくとして、肉屋で銅→銀とかしてる2番手と、地図がなかなか揃わない4番手が遅れてる。
あと1回だけ力貯めるべきかなと思って金貨購入。
結果だけ言うとこの金貨は底に沈んだから意味がなかったんだけど、沈まなかったら実際よりあと1枚属州買えてただろうし、どうすべきだったかは難しい。

9ターン目。銀銀銀銅勝利点の手札から1トークン使って属州。
そして運命の10ターン目。ギルド銅3勝利点の手札。トークンは3つ。
ここでデッキの残りを考える。山札は肉金銀銅4。
次に肉屋で金ないし銀を廃棄したとして、残りの手札は銅3が濃厚。
ってことは属州のためには5トークン残さないといけない。つまり……このターントークンは使えない。
よってギルド使いながら屋敷屋敷。
11ターン目は肉銀銅3。目の前で1番手が農地からの8点プレイで逆転してくるも、こちらは肉屋で銀→公領、5トークン使っての属州で再逆転。
12ターン目は公領購入し、4番手が最後の属州枯らしゲームセット。

結果は24ー24ー27ー26で、1点差1位!
やっぱりコイントークンは神でしたね。

2戦目に続く。

第7回ドミニオン日本選手権準優勝レポート(準決勝)

準決勝は2卓に別れ、本選3位の僕は2位、6位、7位と対戦します。
この中で2位以上を取れば決勝。


準決勝サプライ

魔除け、ブドウ園、資料庫、大学、シルクロード、市街、熟練工、金物商、倉庫、馬商人

1番手:Mercury444Fさん 2番手:自分 3番手:徳永さん 4番手:retletさん

まあ準決勝となればこうなるよねえ。
1番手のMercury444Fさんはgoko出身の強豪。普段の東ドミでの勝率もトップクラスに高い。
3番手の徳永さんは本選に何度も出てる木ドミ古豪勢
4番手のretletさんは最強とも言われる木ドミ主催。過去準優勝の経験もあり。

さてサプライ。僕は本当は上位手番だしステロ場にしたかったんだけど、正直ドラフト候補の手札に何もステロカードがなかった。
でステロ狙いのくせにピックは大学と金物商。何故か?

これ僕が最初のドラフトする時点で、資料庫とブドウ園が出てたんですよね。
つまりコンボ場の可能性が高い。
でこのメンバー。正直精密なコンボ勝負になったら僕はかなり厳しかったんですよ。
徳永さんはあまり対戦したことないのでわかりませんが、Mercury444Fさんとretletさんは正直僕よりコンボ構築力が上。
僕だってそこそこコンボ回せないわけではないけど、コンボの精密なバランスが問われる勝負で勝てるかと言われると自信がない。
ならせめて、大学ブドウ園という、精密さよりはむしろパワーで押し切る試合を仕掛けようかなと。上位手番なのでアクション枚数もブドウ園枚数も有利だし。
でもう1枚は金物商。ただただ強くて丸いカードなので使いやすいから。

でサプライが決定されたわけですが、ドローも村も圧縮も+購入がある大学ブドウ園がどう見ても最強。
2人ブドウ園ならその2人が1、2位フィニッシュ。3人ブドウ園なら残り1人は属州やシルクでギリギリ2位が狙えるかなってところ(他力本願にはなりますが)。
僕は2番手4ー3なので当然ブドウ園ルートの魔除けポーションスタート。
1番手は資料庫パス。3番手は魔除け魔除け。
4番手は魔除けポーション
やはりコンボは3人。

この後は魔除け圧縮、倉庫でぐるぐる回しながら大学で熟練工や資料庫を取っていく形なんだけど、
4ターン目魔除け屋敷屋敷銅ポーションとか引いて圧縮できなかったあたりから怪しい雰囲気。
次の周回は普通に大学撃ちながら大学補充できたんだけど、その次の周回で倉庫使った結果大学大学ポーション銅貨とかいう事故(資料庫確保のために大学買うよりは大学撃たざるを得ない。)
しかもここでパスとかいう致命的なミス。倉庫も資料庫もあるんだしブドウ園買っとけよ……。
翌周回では大学三枚と熟練工が完全に分離するしお通夜モード。

この時点で
1番手は5ー2不利な状況から魔除け圧縮諦める代わりに資料庫をかなり確保して自分より安定した状況。屋敷三枚残ってるので勝ちながら三山枯らしやすい。
3番手は圧縮しすぎて属州が遅れてたかな。
4番手は僕より構築も引きも上でデッキ完成度は一番上。
ということでかなり絶望的。
資料庫枯れて大学も残り1枚と3山も怪しくなってたので、せめてもの抵抗として熟練工と金物商を、「他人が3山を枯らす気にはならないが、自分は3山を誰かと結託して枯らしにいける状況」で自分のターンでなるよう、かなり神経を使って少しづつ減らしていました。
万が一誰かが事故ったり油断した時のみ発動する仕込みですね。

で運命の最終ターン。
ブドウ園を全員が順に買っていくという状況で、なんと1番手が事故りブドウ園購入で終わってしまう。
自分の手札は持続してた資料庫から引いてきた熟練工を加え、資料庫熟練工熟練工倉庫ポーション銅貨。
そして資料庫を撃ち手札を見ると……なんと大学銅貨銅貨!
大学を引いて全員の点数再確認。
1番手:ブドウ園2枚+屋敷3枚
僕:ブドウ園1枚+屋敷1枚
3番手:属州1枚
4番手:ブドウ園2枚
アクション枚数はわからないけど、1番手はさっき事故ったから僕と4番手よりアクション枚数多いことはないはず。
ってことは……自分がブドウ園1枚+公領以上買えれば、ギリギリ1番手を捲れる。
1位の4番手はデッキが1番強いしポーション2枚あるから、ターン回せば最後の大学か金物商枯らすかしてくれるよね……?
ということで大学で熟練工の山を枯らして3山ほぼ枯らすことに。

結局金物商で熟練工のためのアクションをだし、そこで引いてきた金物商で銅貨をめくるなどかなりの綱渡りを成功させた結果、
8ポ2購入とかいうこのデッキ最高の金量を出し、属州ブドウ園と購入。
3番手が属州買うものの、4番手がしっかりブドウ園大学と買って三山枯れ。
そして結果は……
11ー17ー12ー18
なんとか2位で決勝に滑り込みました。

Mercury444Fさんには「一緒に決勝行こう」とか言っておきながら、最後の最後に裏切る結果になり申し訳なかった。
コンボの最終ターンの事故は致命傷だよなあ……


そして2年ぶりの決勝へ。

第7回ドミニオン日本選手権準優勝レポート(本選5回戦)

4回戦を終えて獲得Pは15.5点。ここで2位以上を取れば準決勝。
向かうは2番卓。

5回戦サプライ(冒険、帝国)

鼠捕り、農民、港町、遠隔地、雇人、陣地/鹵獲品、パトリキ/エンポリウム、城、ヴィラ、ワイルドハント
イベント:偵察隊 ランドマーク:狼の巣

1番手:retletさん 2番手:自分 3番手:kolentoさん 4番手:みつやさん

最後の最後に地獄卓。
retletさんは木ドミ主催。
kolentoさんは浜ドミ強豪。
みつやさんは第2代日本チャンプかつ第2代世界チャンプ。
2位条件とはいえかなり厳しい。

さてこのサプライは……うんコンボ以外無理でしょこれ。
ここまで一切コンボしなかった僕ですが、この場は
・属州以外のVP獲得手段がワイルドハントと遠隔地とエンポリウムと鹵獲品(城は狼の巣があるから問題外)。いずれもコンボ側が圧倒的に優位。
・ヴィラがあるから事故とか存在しない。てか港町があるからそもそも事故りにくいし村も足りる。
・鼠捕りでかなり圧縮が容易。偵察隊もあるしデッキが高速で回る。
・兵士で足止めかつ金量出る
玉座かつパーツ補充してくれる門下生がある
・ワイルドハントステロが全然強くない
とコンボ有利要因が多すぎました。
ただワイルドハントの枚数確保と時間切れが心配なのでそこだけ注意しようかなと。

さて初手4金。農民ルートに行くかの最初の分岐点。
農民いかない場合は港町銀か銀銀かな。ワイルドハント確保を最優先とする手です。確かに一理ある。
ただ僕は農民ルートにしました。その理由は
・農民のプラス購入で農民2枚目や鼠捕りが入りやすい。
・偵察隊使えばかなり早く兵士が手に入る。で兵士ターンはそこそこ5金が出てくれるだろうからワイルドハント買える。
・農民無視だとどうしても鼠捕り買うタイミングが遅れやすく、デッキが事故る要因が増える。ヴィラあるとはいえあまり無駄な手数使いたくない。
って感じです。
ということで初手偵察隊農民。返しはなんとその農民を即引いてきたので農民鼠捕りと購入。し、農民→兵士。
周りは1番手がワイルドハントパトリキ、3番手が銀銀、4番手が僕と同じだったかな。

ここからの構築は
3ターン目鼠捕り2枚目購入。
4ターン目になんと兵士が引けて5金出たのでワイルドハント。兵士→脱走兵。
5ターン目は4金で港町購入。
その次の周回も良い感じに鼠捕りで圧縮しながらぐるぐる回して良い感じ。
事故ったからヴィラ購入ってのがなかった(購入権のためにヴィラ購入はした)から、かなり周りは良かったんじゃないかな。
この時点でワイルドハントはかなり残ってて、属州も買われてなかったので優位を確信。
あとは時間切れとの勝負。

ここからは立ち回りとか考えずひたすらデッキを回す。時間切れだけを意識。
門下生ワイルドハントを決めてワイルドハントも5枚確保できたしデッキ回転を盤石に。
どこかで8金2購入とか出たので、金量確保のためにヴィラ農民農民と買ったかな。勿論農民2人は即兵士変換。
あとは門下生2枚と4枚のワイルドハントで引ききって最後のワイルドハントでVP回収。一回回収に成功した段階で1位になったんじゃないかな。
鼠捕りで圧縮してるから屋敷が入っても事故らないのが良いね。

結局時間切れで終わり、僕は遠隔地3枚、公領2枚、屋敷5枚、そしてVPトークンが27トークン!
デッキ中身もVP以外は鼠捕り2枚、ヴィラ2枚、港町6枚、ワイルドハント5枚、兵士2枚、銅貨5枚だったので狼の巣のマイナスも食らわず50点!
12ー50ー9ー8で1位。
獲得Pも21.5となり、本選3位で準決勝進出しました。

ちなみにretletさんは時間切れを警戒してコンボをしなかったとのこと。
実際僕も最終ターンに21点とか稼いだし、2人完全に同じことしたら終了ターンが早まって危なかったかも。

そして2年ぶりの準決勝へ。

第7回ドミニオン日本選手権準優勝レポート(本選3〜4回戦)

2回戦終了して順位Pは9。ボーダーは18なのであと1位1回2位1回ぐらいほしいところ。


3回戦サプライ(収穫祭、異郷から)

移動動物園、馬商人、道化師、品評会、公爵夫人、神託、坑道、義賊、香辛料商人、宿屋

1番手:知らない人 2番手:秋田さん 3番手:自分 4番手:ODA

4番手に東ドミのODA。本日の東ドミ潰し合いはここですか。
サプライを見る感じ品評会が強そう。特に欲しくないカードもないし道化師で獲得手数は稼げるし。
金量はと言うと宿屋や馬商人で坑道捨てて金貨獲得できるから心配無し。
まあ香辛料銀から軽圧縮して坑道リアクションしやすくし、道化師で適宜パーツ補充しながら品評会かなー。

で結果。19ー24ー10ー10の同率3位。
なんて言うか……道化師に虐殺されました。
誤算1。初手道化師が2人。
誤算2。道化師が銅貨ではなく勝利点と道化師と宿屋だけ当て続ける。
誤算3。全員道化師が道化師と宿屋に当たりすぎてあっという間に2山枯れ。その後は即坑道売り切れ。
想定より何ターンも早い3山だった。全卓中最速だった説ある。
1番手は馬商人坑道スタートから即坑道捨てに成功してた。
2番手は初手の道化師がかなり活躍してた。
4番手も初手道化師だったが、香辛料商人2枚や移動動物園入れて構築しようとする間に試合が終わってしまった。

これで残り2戦が1位2位条件に。


4回戦サプライ(暗黒時代、ギルドから)

採集者、金物商、行進、死の荷車、騎士、狩場、蝋燭職人、医者、伝令官、熟練工
騎士トップ:デイム・シルビア

1番手:自分 2番手:みなとさん 3番手:ZassyAさん 4番手:知らない人

ついに1番手!
と思ったら2番手には昨年ベスト4がいらっしゃる。上位手番で良かったわー。
ZassyAさんとは予選以来ですね。4番手の人も3回戦1番手の人だし見知った顔ばかり。

さてサプライはと言うと、騎士さえいなければ狩場ステロか熟練工ステロが最強かな。コイントークンもあるから属州安定して買えるしね。
引き切りも割と簡単に組めるんですけど、強い仮想コインが無いんですよね。死の荷車の5金はなかなかとは言え廃墟2枚デッキに入れるため事故るリスクあり。購入権を生かしてパーツ2枚取りとかも容易だけどそんな暇があるかっていう。
しかし騎士。引き切り騎士は相手のキーカードや公領を毎ターン廃棄してくるのでかなり凶悪。当たり具合によってはステロは再起不能になる。
ただ相対優位を築けない騎士を買ったらそれはそれで一手損。だからどの騎士がトップにあるかはかなり大事。
で今回の騎士はシルビア。金量出すから使える方の騎士なんだけど、アタック失敗したら所詮は銀貨なんだよね。これをどう考えるか。
とりあえず誰がどのタイミングで買うかを見極めるのが大事ですね。

さて僕は初手4ー3。ここは様子見で金物商採集者スタート。
金物商はデッキの回転早める良カードで、ステロにもコンボにも使えるんですよね。
相方の採集者も、コンボに使うには勿論優秀なんですが、避難所場なので屋敷差で勝つとか無い以上ステロにも組み込めるかなと。
騎士が跋扈して採集者が2〜3金になる未来、金物商死の荷車ステロの可能性(荷車と廃墟が揃いやすくなる)を考えても非常に丸いかなと。
まあ銀銀からの真っ直ぐステロも侮れないので、周り次第では騎士買うかなー。
他の3人は2番手がシルビア蝋燭職人、3番手が銀銀、4番手が金物採集者スタート。騎士入りますかー。
とりあえずこの時点で、最速ではないがそこそこ早い場になりそうだなあと想定。

2巡目は金物商と採集者両方撃ちながら銀-蝋燭職人と買う。まだ様子見。
そしてシルビアが全員のキーカード廃棄に失敗したのを見た5ターン目6金。トップの騎士はデイム・ナタリー。
周りを見ると2番手4番手が構築、3番手が熟練工ステロ。
さて分岐点だけど……この速そうな場で、銀貨や蝋燭職人を獲得する程度の劣化工房騎士に魅力を感じなかったので金貨。
騎士を止める仕事は放棄。どうせ4番手が買うでしょ。
狩場にしなかった理由は、まだ4ドローの期待値が金貨程度だったから。
ちなみに直後にナタリーが買われ、トップの騎士がデイム・アンナ。採集者あるこの場では虚無ですね。
この時点でステロ気味に属州買うプランを確定。

ここからは7金以上で属州、6金で狩場金貨終盤属州、5金以下なら銀貨最後公領というように機械作業。
一回だけ蝋燭職人避難所2銅2とか引いたので蝋燭職人を追加。狩場で引く可能性があるとは言え「絶対に廃棄されない」トークン供給装置は強いよ。
戦術としては金物商ステロから狩場ステロに移行って形かな。
採集者は3番手の金貨が割と早くに廃棄され、更に中盤に銀貨も廃棄されたので3金と大活躍。
騎士のアタックは金物商1回金貨1回被弾した以外は全回避。というかやたら属州と蝋燭職人ばかりめくってた。
最後の最後に狩場廃棄されたけど、公領獲得できたしご褒美ですね。

結局コイントークンが大活躍して6金7金を全て8金に変換させたのもあって、
30ー19ー21ー19の1位!
本選突破に大きく前進しました。

2番手は引き切りを完成させたが、騎士がステロ側をあまり殺せず、むしろ4番手の騎士に伝令官、そして最後の最後にシルビアが廃棄されたのが辛そうだった。
3番手は早々に金貨が吹き飛んだけど、鉄の心で金貨を買い直して属州3枚買ってた。
4番手は結構デッキは回ってたけど、完全な引き切りにはならなかったので騎士のアタックは不十分だった。

ちなみにデッキの最終形は、
採集者1蝋燭職人2金貨1銀貨2銅貨4属州4公領2。
狩場金貨金物商が廃棄されたとはいえ14ターンで30点取れてること考えると、コイントークンの力はやはり絶大ですね。

そして準決勝進出を賭け本選最終戦へ。

第7回ドミニオン日本選手権準優勝レポート(本選1〜2回戦)

5年連続の本選。流石に慣れてきた……と言いたいところだけどなかなか。
予選とは違って有名な強豪と高頻度であたるのが特徴ですが、さて今回は……


1回戦サプライ(基本、陰謀、海辺から)

工房、祝宴、役人、祝祭、大広間
詐欺師、共謀者、引揚水夫、船着場、宝物庫

1番手:知らない人 2番手:自分 3番手:みつやさん 4番手:swaqllowさん

3番手に第2代チャンプ。3大会連続の対戦。いきなり地獄だわー。
前日予選で東ドミのハルキとODAを倒してるようなので、ここは仇を取りたいところ。

さてサプライ……って詐欺師???
こんなの屋敷に被弾した人が勝って、5コストのカードに被弾した人が死ぬだけじゃないですかやだー。
銀貨は大広間とかいう虚無になるのでいつもより酷い。

とりあえずルートとして、
①詐欺師ステロに船着場やら引揚水夫やら加えて色々
②祝祭船着場宝物庫共謀者コンボ
の両方をイメージ。
詐欺師さえなければ明らかに②が強いんだけど、詐欺師で共謀者が役人に、5コスが公領になるときついんだよなあ。
詐欺師場でどうしてもコンボに行く勇気がわかなかったので、①を選択。
なお今年のチャンプむーろんさんは、②のコンボでしっかり1位を取っているので流石です。

で①に行くとして、初手は詐欺詐欺で徹底的にアタック行くか、詐欺銀で安全に金貨を狙いに行くか、引揚銀で屋敷や呪いを消してデッキを強化するか。
僕の選択は詐欺銀。この場で圧倒的に強い金貨を安全に狙いにいく。
後で船着場(船着場ステロは強い)や引揚水夫(金貨等高コストのカードを飛ばす用)を入れるに当たって、アクション被りを極力防ぎたい。
下手にアクション事故を起こして銀貨を買い、 それが後で大広間や工房になったら最悪だしね。

なお1番手3番手は詐欺詐欺、4番手は船着場パス。
みつやさん曰く、
「詐欺銀は詐欺師が飛ばないことを前提とした甘えの手。詐欺詐欺で相手の詐欺師を飛ばし、相手に詐欺師を買い直させる方が強い」
とのこと。
確かに序盤詐欺師が死んだらきついから一理はあるんだけど、僕は後で入れるアクションと被らせたくないから安全策取りたかったんだよねー。
実際どちらが強いのかはよくわからない。

あ、試合は詐欺銀で入った僕が2巡目に唯一詐欺銀銅銅の6金を出して金貨を購入し、しかも序盤詐欺師が屋敷ばかりに当たったので簡単に金貨や属州に届いたので、そのまま逃げ切りました。
1番手はターミナルアクションを買いすぎて事故りまくってた。
3番手は宝物庫を並べて金貨をじっくり増やし、実際最後一番デッキは強かったけど、最後僕が最後の公領買って3山(公領、大広間、屋敷)枯れたので僅差で2位
4番手は5人の詐欺師によって船着場がかなり早く死んだので辛そうだった。
終結果は19ー25ー22ー9
僕は属州2枚公領3枚大広間4枚屋敷3枚呪い3枚とか。

勝ったはいいけど徒労感に包まれた試合だった。


2回戦サプライ(錬金術、繁栄から)

薬師、大学、賢者の石、ゴーレム、望楼
石切場、司教、護符、禁制品、拡張

1番手:るあさん 2番手:知らない人 3番手:秋田さん 4番手:自分

まーた4番手。まあパーツ争奪戦が無いからそんなに手番重要じゃ無いでしょう(フラグ)。
サプライ見ると望楼ポーションから薬師でぐるぐる回せと書いてありますね。
禁制品で購入も増えるし、植民地禁じられても
拡張があるからどうにでもなる。
望楼ステロ?植民地場で若干強い程度の堀ステロでどうしろと。
誰かが司教行けば望楼ステロも鍛冶屋ステロになるけど、2番卓(1回戦全員1位)だし流石にいないかなー。
ということで周りが全員望楼銀スタートするの見ながら望楼ポーションスタート。

3ターン目3金。流石に銅貨だけで拡張買うのは辛いので銀貨購入。
4ターン目はポーション引けたので薬師購入。ここまでは良かったんですよ。ここまでは。

5ターン目に底の望楼をプレイ。禁制品ぐらい買えたら良いなあと思ったら薬師引いて来る。WHAT?
この時点でステロへ移行の可能性も考えて銀貨買ったら、6ターン目はポーション引けないだけでなく5金も出ない。あ、終わりました。
完全にステロへ移行するため銀貨購入。
ちなみに1番手は5ターン目終了時点で金貨2枚購入してるんですがなんですかねこの格差。

これ以降はもうポーション引いたターン以外は全力で財宝購入。拡張?こうなったら買ってる暇なんかないよ。金貨優先(最終周回の直前で買ったけど)
まあしかし引きが壊滅的で全く9金が出ない。周りが複数枚入れてる中圧倒的0枚。もうちょい薬師さん仕事してほしいなー。
で奇跡的にも誰も植民地買ってない時点での8金。シャッフル直前だし金貨購入したいところだけどふと思う。
「これ、このまま金貨買い続けても勝てなくない ……?」

僕のデッキは明らかに4人の中で一番弱い。ここから白金貨買って植民地買って……全く追いつけるビジョンが見えない。
ならどうするか?植民地一番獲得困難なデッキでここから勝つ細いルートは……ただ一つ。「属州場にすること」。
簡単に言うとここから属州を購入し始める。幸いにも金貨はそれなりにあるから多少は買えるはず。
で周りの望楼ステロは?正直白金貨が何枚かあったところで11金なんてそうそう出ない。勿論植民地の10点は偉大なので最初は属州とか無視するだろうが、そのうち諦めて属州買える時は属州買うだろう。
そうすれば植民地より先に属州が枯れる。タイミング的に周りがデッキの余力残してる中、僕のデッキがちょうど死ぬぐらいでゲーム終わらせるのが狙い。
1位はもうほぼ無理だが、最初に属州買い始めた分の先行点で2位ぐらいにはならないかな……。
てことで属州購入。
以降は例え9金でも鉄で属州。

この後は他の人も最初こそ植民地狙うものの、やはり途中から属州に雪崩れ込む。
なお僕も植民地2枚買えてたりする。1回は薬師を連打したターンにデッキをうまく調整して。もう1回は薬師10金の時に執念でリシャッフル後のデッキトップで銅貨を1枚引いてきて。
結局3番手が最後の属州買って属州枯れ終了。
僕は植民地2枚属州3枚公領1枚屋敷4枚の45点。
結果はと言うと……

47ー44ー45ー45(3番手終了)。

結局手番ゲーじゃないか!(ブチギレ)
なんとか単独2位には滑り込んだけど1位もありえたみたい。まあ序盤の引きが死んでたししょうがないね。
るあさんに「なんでそれで2位!?」と絶句されたけど……うん……本当に疲れたよ……。


3回戦以降は次の記事で。

第7回ドミニオン日本選手権準優勝レポート(予選3〜4回戦)

2回戦終えて順位Pは12点。あと1回でも3位以上取れば取ればほぼほぼ予選突破。
まあ当然のごとく1番卓なので厳しい戦いが待ってるわけで。


3回戦サプライ

灯台、村、執事、願いの井戸、密輸人、橋、海の妖婆、公爵、船着場、幽霊船

1番手:ZassyAさん 2番手:るあさん 3番手:知らない人 4番手:自分

3大会連続4番手。知ってた。
公爵行くにもコンボ行くにも不利なんですが……
ちなみにZassyAさんはニコドミ勢、るあさんはgokoがあった頃の強豪です。

さてまず2つアタックがありますが、これは考えてなくても良い。なぜなら執事で2廃棄しながら購入できる灯台があるから。
海の妖婆とか自身が呪いだし、幽霊船は自分の
デッキだけ考えるなら船着場の完全下位互換。
これじゃ買う意味とか無いし、1番卓の人ならそれはみんなわかってるはず。
でルートは、もう明らかに橋を並べろと書いてありますね。
最強のドローカード船着場や、アクション消費しない願いの井戸がある。
あとビッグブリッジにするかスモールブリッジにするかは村を何枚取れるか次第。
というわけで初手は執事願いの井戸が強い。執事銀を選ぶ人はステロ宣言みたいなものかな。
ということで全員1ターン目の購入は執事。そして2ターン目の購入は銀ー井戸ー執事ときてふと考える。
これこの状況でコンボ行くべきか……?

現状コンボは1人だから2人目参入は可能。多分村4枚取れるから船着場2枚橋2枚密輸人1枚ぐらいは撃てるだろうか。ただ執事執事の3番手も村買いうるからアクション1枚撃てないかも。
でこの状況でコンボ行った場合の期待順位は?2番手には間違いなく勝てないからステロ2人に勝つことを狙うんだけど、ぶん回ったステロには勝てないような。3山や事故次第ではラスも。
一方ステロに行ったら?1位はまず無理。密輸人や公爵ルートに行くタイミング次第では出し抜けて2位になれるか否か。

るあさんははっきり言って強い。この環境下でコンボ成功させないわけがない。手番差考えると構築勝負は厳しい。
そして僕の得意分野は、コンボではなくむしろ立ち回り。具体的にいうと密輸人の使い方や特殊勝利点タイミング。
てことを考えると……ステロ気味に動いて2位を狙いに行く方が期待順位高いだろう。
ということで執事銀スタート。
ちなみに上家の2巡目購入には全く期待できないので、初手密輸人はない。

展開はまず3ターン目上家が執事圧縮に成功したから、4金で密輸人。
4ターン目は執事で無事屋敷二枚廃棄。灯台購入。
5ターン目は5金だったので船着場。これで船着場1枚執事1枚密輸人1枚のステロが完成。アクション密度的にそんな事故りにくいんじゃないかな。
6ターン目は執事銅4。ステロなら廃棄より金貨購入よね。
でデッキ4巡目は密輸人で金貨獲得して金貨購入とか。リシャッフル直前に7金2購入が出たので灯台公領購入し勝利点レーススタート!

ちなみに他の3人は
1番手……圧縮失敗気味のステロ
2番手……着々とコンボ進める。
3番手……金貨買い足し属州狙いのステロ
って感じだったので、わりと良い感じ

結局10金2購入やら公領密輸やらで、属州1枚公領5枚公爵1枚かき集めたところでるあさんのビッグブリッジ発動。
22ー60ー22ー27でるあさん圧勝。
僕はなんとか2位。
これにて予選突破が確定しました。


4回戦サプライ

抑留、貧民街、改築、金貸し、民兵、銅細工師、海賊船、宝の地図、書庫、策士

1番手:毒独さん 2番手:自分 3番手:知らない人 4番手:知らない人

予選通過が確定した卓だから圧倒的ゆるふわモード。
正直僕も策士地図楽しそーぐらいしか考えてませんでした。疲れてましたしおすし。
金貸し銀から改築策士と入れて地図買えば割と揃うでしょ的なイメージ。
そこからは改築で金貨廃棄するだけだし抑留もそんなに怖くないだろうなって思ってました。

結果から言うと、
31ー18ー30ー21で最下位。
改築が抑留されたのもありますが、策士撃っても全く地図が揃わなかったのがきつかった。
結局地図揃ったのは試合終わる1ターン前ですよ全く。
1位は策士抑留から策士銅細工師やった1番手。なんか恐ろしいぐらい早くに16金2購入出してた。
結局書庫も金貨も抑留されなかったし、大人しく書庫ステロすべきだったかなー。

というわけで予選は11位で通過。
本選に続く